domingo, 26 de abril de 2009

MSN Chat Group de Robótica

Recentemente, o MSN lançou uma novidade: o MSN Chat Group.

O chat group é uma ferramenta interessante, que funciona como uma sala de chat, reunindo os participantes em uma mesma janela. E funciona dentro do MSN, como um contato, sem necessidade de instalar programas extras. O chat fica online as 24 horas do dia.


Aproveitando a idéia, criei um Chat Group de Robótica e Educação Tecnológica, para reunir todos os interessados em discutir on-line as novidades e implementos da área. Para acessar o chat, você deverá adicionar o seguinte endereço no MSN:



group138359@groupsim.com


Para entrar no chat, procure o contato Robótica e Educação Tecnológica, em sua lista de contatos.

quarta-feira, 22 de abril de 2009

Sugestão de programação - contador de ovos


A programação sugerida envolve conceitos um pouco mais avançados de programação:

1 - Os demais comandos estão envolvidos por um "looping", para que a seqüência seja repetida infinitas vezes (denotado pelo símbolo de infinito, um oito deitado).

2 - O primeiro ícone dentro do looping é de "ler variável numérica". Uma variável pode ser utilizada em uma programação para armazenar valores numéricos, lógica ou até texto.

3 - O próximo ícone serve para converter valor numérico em texto. Observe as conexões inferiores. O comando irá receber (está conectado à aba pela esquerda) o valor armazenado na variável lida anteriormente. Em seguida, envia esse valor (transformado em texto), para o próximo ícone, evidenciado pela conexão inferior pela direita.

4 - Ícone de display. O display mostrará o texto contido na variável numérica e transformado pelo ícone de conversão.

5 - Ícone de espera por tempo.

6 - Ícone de leitura da variável numérica. O valor lido é enviado ao próximo ícone.

7 - Ícone de operação matemática. A operação em questão é uma adição de dois fatores (A + B = #). O fator A é igual ao valor armazenado na variável numérica. B é igual a 1. O resultado, portanto, smepre será: "# = variável numérica + 1". O resultado é gravado na variável numérica (ou seja, a variável passa a ser um número maior).

8 - Ícone de espera por sensor de luz. Quando o sensor de luz lê o "ovo", liga-se o motor A por uma rotação para movimentar o ovo.

Desafio: imagine que uma caixa pode armazenar duas dúzias de ovos. Baseando-se na programação acima, como fazer uma contagem regressiva para preencher 3 caixas de ovos (e não infinitas)?

quinta-feira, 16 de abril de 2009

FLL: Regional Pernambuco começa a esquentar

Faltando pouco mais de um mês para a realização da Regional FLL de Pernambuco, parece que o clima começou a mudar (Mudanças Climáticas?): agora são 16 equipes disputando as vagas para o Nacional, a ser realizado em outubro, na cidade de São Paulo.

As equipes inscritas são:

8326 - Future Engineers - Lubienska / Instituto Helena Lubienska - Recife / PE
8327 - Apoio / Colégio Apoio - Recife / PE
8328 - Escola Polichinelo / Escola Polichinelo - Jaboatão dos Guararapes / PE
8329 - Techno Bots Colégio Fazer Crescer / Colégio Fazer Crescer - Recife / PE
8338 - EQUIPETEC / Colégio Equipe - Recife / PE
8340 - EIA / ESCOLA INTERNACIONAL DE ALDEIA - CAMARAGIBE / PE
8346 - VISÃO RG3 / COLÉGIO VISÃO - RECIFE / PE
8347 - Medabots / Colégio Grande Passo - Recife / PE
8348 - Rarock GP / Colégio Grande Passo - Recife / PE
8349 - CPM / Colégio da Polícia Militar de Pernambuco - Recife / PE
8350 - Robótica ENSC / Escola Nossa Senhora da Conceição - Olinda / PE
8351 - Emilitec - Evoluir é nossa missão. / Colégio Santa Emilia - Olinda / PE
8352 - EQUIPE COLÉGIO DIVINO MESTRE / COLÉGIO DIVINO MESTRE - JABOATÃO DOS GUARARAPES / PE
9043 - Motivo Bots / Colégio Motivo - Recife / PE
9052 - Tech Lourdinas CG / Escola Virgem de Lourdes - Campina Grande / PB
9056 - Padre Henrique / Escola Municipal Padre Antônio Henrique - Recife / PE

Alguém quer fazer apostas?

quarta-feira, 8 de abril de 2009

Provas da OBR para download


Nada melhor do que se preparar para a Olimpíada Brasileira de Robótica (OBR) conhecendo as provas dos anos anteriores.


A Comissão Organizadora do evento disponibilizou as provas das duas edições anteriores para download, nos seguintes endereços (clique com o botão direito no link e, em seguida, em Salvar como...)


2008:






2007:





Criança robótica imita (assustadoramente) o comportamento humano


Como pode ver não estamos falando de Halley, do filme Inteligência Artificial, dirigido por Steven Spielberg. Os japoneses (como de costume) criaram um robô que aprende expressões faciais e decora como interagir socialmente. O ‘menino’ já está com 2 anos de idade e até aprendeu a andar.


Seus criadores afirmam que a relação do robô com o mundo à sua volta é idêntica a de um bebê
. Ele observa e depois (assusta e) imita as pessoas à sua volta. A criança humanóide de 1 metro e 30 centímetros foi criada para aprender como um humano.

A criatura careca, de 33 quilos, fica com seus olhos assustadores grudados com quem interage com ele, analisando cada movimento. Depois, analisa o contexto social em que está envolvido e imita o que viu anteriormente, copiando atitudes que observou em humanos de verdade.

O robô é capaz de gravar expressões faciais e movimentos usando câmeras oculares. Depois as combina com sensações a as usa em momentos apropriados. Sua “pele” também é completamente recheada de sensores, para que ele identifique os tipos de toque humano – como um cafuné.

O CB2 (Child-robot with Biomimetic Body, ou Robô-criança com corpo biomimético) foi apresentado ao mundo em 2007. Desde então ele aprendeu sozinho como andar – e pode se mover usando 51 ‘músculos’, controlados ar pressurizado.


quinta-feira, 2 de abril de 2009

Site com projetos de NXT

Que tal conhecer um pouco dos projetos de outros usuários do Mindstorms NXT?

O site NXTPROGRAMS.COM reúne diversos projetos, de áreas variadas, e suas orientações para construção.


Este braço robótico é um dos projetos reunidos no site.


Quer conferir? Acesse o site (em inglês), no endereço abaixo:





Enquete: que montagem mais te despertou a atenção?