Antes da partida, três barreiras são dispostas na região da barragem. Essas barreiras não podem estar deitadas ao final do rounda, para contarem pontos. Acontece que a roda liberada pela tempestade gira em direção às barreiras, o que pode acarretar em queda das mesmas.
O blog estadunidense de perguntas e respostas da FLL já especificou que é permitido retirar as barreiras do local com o robô, mas estas devem estar dispostas da maneira correta na barragem, no final do round.
Cada equipe deverá, então, decidir o que é mais viável: movimentar as barreiras para evitar sua queda e, talvez, perder um pouco do tempo, ou deixá-las no mesmo local e arriscar a colisão com a roda (a propósito, a roda não pode ser impedida por objetos fora da área da barragem para impedir a colisão).
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